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用数据说话!本世代最大的十个开放世界地图
作者:佚名    所属栏目:【产品分类二】    时间:2023-08-24
当你漫步在洛圣都街头时,是否想过它有可能只有一个小镇大小?当你沉迷捡垃圾时,是否想过这个世界其实只有半座山那么大?当全世界都在海拉尔大陆进行冒险的时候,或许你所住的十线小镇比整个大陆还要大……

编译:karasu

时至今日,“开放世界(Open World)”已经成了不少游戏主打的卖点,从《辐射》系列、GTA系列再到《猎魔人3》,连ARPG的祖宗《塞尔达传说》系列都开始赶起了这股风潮。那么说道开放世界最吸引玩家的地方,自然是那看上去无边无际、似乎永远探索不完的广阔地图。但各位观众知道我们玩的这些开放世界游戏中的地图分别有多大吗?而最大的又是谁呢?其答案可能会让你们大跌眼镜……

10.《辐射4》 3.82平方英里(约9.9平方千米)

我们都觉得《辐射4》的世界很大,但实际上B社做的地图并没有我们想象得那么大。来自Reddit论坛的BradburyMan在地图的红色边界内测量了整个游戏的可探索区域,发现其大小只有3.82平方英里。不过这个测量所涉及的范围只有《辐射4》本体游戏部分的室外区域,如果算上游戏的室内面积以及地下部分和DLC《远港惊魂(Far Harbor)》和《核子世界(Nuka-World)》的话,总面积会更大一些。

play.163.com/photoview/

按照BradburyMan的说法,以4英里的时速笔直地前进41分钟即可横穿整个《辐射4》的地图。他使用游戏内部的控制台测量他完成各个方向横穿时的X,Y,Z三轴坐标,把这些点映射到GIS上,然后建立了整个游戏地图面积的多边形,再通过计算得到了地图面积。得到的单位面积为48,511,960,915.7个地图单位,相当于106,593,664.12平方呎,即约9.9平方千米。对冰冷的数字没有概念?广州的白云山面积为20.98平方千米,也就是说你在《辐射4》里穿越了几大城市、进行各种荒原的大冒险,相当于爬了半座白云山。

9.《上古卷轴5:天际》 14.79平方英里(约38.31平方千米)

《上古卷轴》系列一直以其庞大的开放世界闻名。早在2002年发布《上古卷轴3》时,评论家们就赞誉其为“前所未有的开放地图”。而2011年推出《上古卷轴5》时,其开放世界之巨大更是令人振奋。不过当我们冷静下来看一看,偌大的天际省其实只有14.79平方英里,约合38.81平方千米。是不是听起来还觉得很大?广州天河区占地96.33平方千米,也就是说现实中一个区就有两个天际省那么大。

浩瀚无际的天际省在现实其实只有几条商业街那么大

天际省到底有多大在网络上的说法各有不同,但总体而言处于39平方千米左右。《上古5》MOD社区的一位用户给出了计算方式:

B社的游戏通常使用64“单位”为1码(或70单位为1米)的比例。自《上古3》以来,每个“单元格”为4096个单位,这说明每个单元格的长和宽均为64个单位。

而天际省的地图面积为119个单元格,高为94个单元格,这些数字在游戏的开发套件里得到了证实。将这些单位换算成米那就是38.31平方公里/ 14.79英里。

8.《孤岛惊魂4》 17.7平方英里(约45.8平方千米)

谈到开放世界游戏,我们除了B社外还不得不谈到育碧。作为开放世界游戏的专家,育碧制作的《刺客信条》和《孤岛惊魂》两大IP引领了一阵沙盒游戏的风潮。而在《孤岛惊魂4》中,整个游戏的地图大小更是达到了17.7平方英里,即45.8平方千米。

考虑到整个游戏的NPC和动植物群分布密度,这是个相当值得尊敬的大小。但形象一点地比较这个大小的话,北京朝阳区的总面积为470.8平方千米,也就是说,《孤岛惊魂4》中位于喜马拉雅山脉的Kyrat地区,在面积上连十分之一的朝阳区都不到。

7.《巫师3》(包括DLC《血与酒》的杜桑(TOUSSAINT)城) 20.8平方英里(约53.9平方千米)

由于《巫师3》拥有丰富的支线任务、成吨的内容含量、具有深度的主线剧情和诚意满满的两次大型DLC,整个游戏时长达到了惊人的150-250小时。这带给了玩家印象深刻的体验,不过同时也让人误会了整个游戏地图的实际大小。

CDPR在《巫师3游戏介绍》的PDF文件中宣称整个游戏的地图大小为139平方千米,但这其实只是一种宣传策略,因为139平方千米是渲染区域,而非游戏的可玩区域。

实际上游戏的可玩区域还不到这个数字的一半,Reddit用户m051293结合《巫师3》的地图进行了估算。以下是几个地图的面积大小:威伦(包括《石之心》):15.2km2;史凯利杰群岛:28.9km2;白果园:0.8km2;凯尔莫罕:1.4km2;总计: 46.3km2。而根据他的测算,《血与酒》的地图陶森特的大小是6.3km2,同Ard Skellig岛的面积很接近。如此大的面积,几乎可以作为一个新游戏来卖了。

6.《塞尔达传说:荒野之息》 28.9平方英里(约74.85平方千米)

我知道你们都在等什么,是的,它只排在第六。这款首部开放世界的《塞尔达》取得了巨大的成功,在《荒野之息》以前玩家们已经接受过许多开放世界游戏的洗礼了,《荒野之息》的地图大小自然也被拿来与《上古卷轴》还有《巫师》等进行比较。《荒野之息》的地图虽然不是最大的,但也绝没有不容小觑。

根据Reddit用户CystalVivian的记录,《荒野之息》的对角线为7.7英里,总面积为28.9英里。这是游戏中可玩部分的面积,不包括不可游玩的渲染地图边界。74平方千米是什么概念呢?当笔者搜索74平方千米时发现,大连市的某新城大小就是这么大,而江西省宜春市万载县下的一个名为白良镇的小镇面积也是74平方千米。也就是说,海拉尔大陆是一块小镇大小的大陆,考虑到这块大陆上丰富的自然风光和其120个神庙的数量还真是“麻雀虽小,五脏俱全”。

5.GTA5 31平方英里(约80.3平方千米)

尽管我们在这个排名上给了GTA5一个确切的地图面积,但GTA5的真实地图尺寸一直是多个论坛争执的主题。很多玩家都觉得GTA5的地图实际上比《GTA:圣安地列斯》还小,但事实上GTA5的地图仍是目前R星游戏中最大的,也许是GTA5北部地图的稀疏地形使它看起来比较小。无论如何,GTA5地图的尺寸是拿得出手的31平方英里。

80.3平方千米确实不算一个小数目,现实中的纽约面积为789平方千米,GTA5的城区面积有十分之一的纽约大,考虑到它只是个游戏,这种缩小是可以接受的。

4.《刺客信条4:黑旗》 111平方英里(约287.5平方千米)

在经历两位数的小打小闹之后,《黑旗》巨大的加勒比沙盒地图一口气把我们的列表拉上了三位数。当然了,这么比可能有些不公平,因为这张地图上大多是开放的海洋和小岛以及荒岛。不过像金斯敦和哈瓦那这样的城市中内容密度还是十分充实的。

不过话说回来,虽说游戏中是一片一望无际的大海,但实际上云南的滇池大小就有297.9平方千米,下次去滇池坐船玩的时候可不要忘记想象自己是《黑旗》的主角,正站在甲板上破浪前行喔。

3.《异度之刃X》 154英里(约398.86平方千米)

尽管许多任黑都嘲笑WIIU的机能不利于其游戏表现,但《异度之刃X》那154英里的地图尺寸使得许多当代RPG都相形见绌。当然了,这块广阔的地图也被批评者认为缺乏特征、十分荒芜,但它确实是一个能令人愉快玩耍的欢乐园。

国外著名任粉媒体“任天堂世界报告(Nintendo World Report)”制作了一个视频,来展示他们是如何测量地图大小的。


2.《幽灵行动:荒野》 170.2平方英里(约440平方千米)

Twinfinite(本文原文的网站)亲自动手对《荒野》的地图大小进行了测量,他们在地图的每个角落放置了标记,测量结果是游戏地图是绝对巨大的。《荒野》地图的每个边缘大约为13英里。简单计算一下,其面积达到了惊人的170.2平方英里。就算你以120英里的时速(约193公里每小时)飞奔,要想横穿最长的对角线也要花上8分钟。

440平方千米是一个惊人的数字,北京海淀区的面积为430.8平方千米,而这款游戏的地图比海淀区还要大上那么一点儿。

1.《正当防卫3》 400平方英里(约1036平方千米)

冠军终于产生了,《正当防卫3》以其近乎碾压的400平方英里的地图尺寸取得了胜利(虽然SE的FF15的地图尺寸据说也是这个大小)。不过最让人印象深刻的是,尽管拥有这么大的地图,但在你穿越这片看上去无边无际的地图时,竟然没有任何读取画面,这是真正“无缝”的开放世界体验。

还记得上面我们说过穿越《辐射4》的地图需要花41分钟吗?在相同条件下,这样一次穿越《正当防卫3》地图的测试花了8个多小时!

话说回来,北京大兴区的面积好像也是1036平方千米,这么看来北京人民每天都能搭着地铁穿越好多个开放世界游戏的地图呢(笑)。

来源:twinfinite

编译:karasu

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