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模型一键拓扑神插件Quad Remesher
作者:佚名    所属栏目:【产品分类二】    时间:2024-05-20

Quad Remesher原本是Maya和3dmax的模型自动四边形刷新(或自动重新拓扑)技术。现在该开发插件的人员重新创建了支持Blender的版本,能够处理硬表面以及有机物体,在不远的将来官方还将进行发布支持Houdini FX,Cinema4D的版本。

对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。

官方网站:exoside.com/quadremeshe

模型一键拓扑神插件Quad Remesher(最强的拓扑插件)

https://www.zhihu.com/video/1235279985998262272

插件下载:关注下载插件 QQ技术交流群:89066146

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